В этом уроке по Java,
Мы узнаем, как создать простой калькулятор с использованием Java AWT. Этот калькулятор обладает некоторыми простыми функциями, такими как все основные математические операции и некоторые специальные дополнительные функции , мы увидим , как мы будем следовать Так что давайте начнем ПРЕЖДЕ всего, небольшое описание AWT AWT (Инструментарий абстрактного окна) – это API, который помогает в создании графического интерфейса пользователя (Графический интерфейс пользователя) приложения на основе java. Графический интерфейс помогает при взаимодействии с пользователем с использованием некоторой графики. В основном он состоит из набора классов и методов, необходимых для создания и управления графическим интерфейсом упрощенным способом, таким как кнопки , окна , рамка , текстовое поле , РадиоКнопка и т.д. Я предоставил Java-код для калькулятора, который использует Интерфейс Actionlistener для обработки событий. И да, это не код апплета, который устарел
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyCalc extends WindowAdapter implements ActionListener{
Frame f;
Label l1;
Button b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b0;
Button badd,bsub,bmult,bdiv,bmod,bcalc,bclr,bpts,bneg,bback;
double xd;
double num1,num2,check;
MyCalc(){
f= new Frame("MY CALCULATOR");
// INSTANTIATING COMPONENETS
l1=new Label();
l1.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
l1.setBounds(50,50,260,60);
b1=new Button("1");
b1.setBounds(50,340,50,50);
b2=new Button("2");
b2.setBounds(120,340,50,50);
b3=new Button("3");
b3.setBounds(190,340,50,50);
b4=new Button("4");
b4.setBounds(50,270,50,50);
b5=new Button("5");
b5.setBounds(120,270,50,50);
b6=new Button("6");
b6.setBounds(190,270,50,50);
b7=new Button("7");
b7.setBounds(50,200,50,50);
b8=new Button("8");
b8.setBounds(120,200,50,50);
b9=new Button("9");
b9.setBounds(190,200,50,50);
b0=new Button("0");
b0.setBounds(120,410,50,50);
bneg=new Button("+/-");
bneg.setBounds(50,410,50,50);
bpts=new Button(".");
bpts.setBounds(190,410,50,50);
bback=new Button("back");
bback.setBounds(120,130,50,50);
badd=new Button("+");
badd.setBounds(260,340,50,50);
bsub=new Button("-");
bsub.setBounds(260,270,50,50);
bmult=new Button("*");
bmult.setBounds(260,200,50,50);
bdiv=new Button("/");
bdiv.setBounds(260,130,50,50);
bmod=new Button("%");
bmod.setBounds(190,130,50,50);
bcalc=new Button();
bcalc.setBounds(245,410,65,50);
bclr=new Button("CE");
bclr.setBounds(50,130,65,50);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this);
b4.addActionListener(this);
b5.addActionListener(this);
b6.addActionListener(this);
b7.addActionListener(this);
b8.addActionListener(this);
b9.addActionListener(this);
b0.addActionListener(this);
bpts.addActionListener(this);
bneg.addActionListener(this);
bback.addActionListener(this);
badd.addActionListener(this);
bsub.addActionListener(this);
bmult.addActionListener(this);
bdiv.addActionListener(this);
bmod.addActionListener(this);
bcalc.addActionListener(this);
bclr.addActionListener(this);
f.addWindowListener(this);
//ADDING TO FRAME
f.add(l1);
f.add(b1); f.add(b2); f.add(b3); f.add(b4); f.add(b5);f.add(b6); f.add(b7); f.add(b8);f.add(b9);f.add(b0);
f.add(badd); f.add(bsub); f.add(bmod); f.add(bmult); f.add(bdiv); f.add(bmod);f.add(bcalc);
f.add(bclr); f.add(bpts);f.add(bneg); f.add(bback);
f.setSize(360,500);
f.setLayout(null);
f.setVisible(true);
}
//FOR CLOSING THE WINDOW
public void windowClosing(WindowEvent e) {
f.dispose();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
String z,zt;
//NUMBER BUTTON
if(e.getSource()==b1){
zt=l1.getText();
z=zt+"1";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b2){
zt=l1.getText();
z=zt+"2";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b3){
zt=l1.getText();
z=zt+"3";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b4){
zt=l1.getText();
z=zt+"4";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b5){
zt=l1.getText();
z=zt+"5";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b6){
zt=l1.getText();
z=zt+"6";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b7){
zt=l1.getText();
z=zt+"7";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b8){
zt=l1.getText();
z=zt+"8";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b9){
zt=l1.getText();
z=zt+"9";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==b0){
zt=l1.getText();
z=zt+"0";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==bpts){ //ADD DECIMAL PTS
zt=l1.getText();
z=zt+".";
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==bneg){ //FOR NEGATIVE
zt=l1.getText();
z="-"+zt;
l1.setText(z);
}
if(e.getSource()==bback){ // FOR BACKSPACE
zt=l1.getText();
try{
z=zt.substring(0, zt.length()-1);
}catch(StringIndexOutOfBoundsException f){return;}
l1.setText(z);
}
//AIRTHMETIC BUTTON
if(e.getSource()==badd){ //FOR ADDITION
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
z="";
l1.setText(z);
check=1;
}
if(e.getSource()==bsub){ //FOR SUBTRACTION
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
z="";
l1.setText(z);
check=2;
}
if(e.getSource()==bmult){ //FOR MULTIPLICATION
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
z="";
l1.setText(z);
check=3;
}
if(e.getSource()==bdiv){ //FOR DIVISION
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
z="";
l1.setText(z);
check=4;
}
if(e.getSource()==bmod){ //FOR MOD/REMAINDER
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
z="";
l1.setText(z);
check=5;
}
//RESULT BUTTON
if(e.getSource()==bcalc){
try{
num2=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(Exception f){
l1.setText("ENTER NUMBER FIRST ");
return;
}
if(check==1)
xd =num1+num2;
if(check==2)
xd =num1-num2;
if(check==3)
xd =num1*num2;
if(check==4)
xd =num1/num2;
if(check==5)
xd =num1%num2;
l1.setText(String.valueOf(xd));
}
//FOR CLEARING THE LABEL and Memory
if(e.getSource()==bclr){
num1=0;
num2=0;
check=0;
xd=0;
z="";
l1.setText(z);
}
}
//MAIN METHOD where objects of MyCalc is instantaiated
public static void main(String args[]){
new MyCalc();
}
}
Итак, я просто реализовал интерфейс ActionListener в вашем классе My Calc , и в его конструкторе я зарегистрировал компоненты AWT в прослушивателе и выполнил обработку событий с помощью метода actionPerformed . Вся наша логическая часть написана только в функции actionPerformed , которую мы увидим ниже:
ЛОГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.ДЛЯ ЦИФРОВОЙ КНОПКИ
if(e.getSource()==b1){ //b1 for number 1
zt=l1.getText();
z=zt+"1";// 1 will merged at the end of the previous value
l1.setText(z);
}
при нажатии любой цифровой кнопки любое значение в метке l1 будет сохранено в переменной zt а затем объединяется с соответствующим номером, а затем отображается в метке l1 для ОТРИЦАТЕЛЬНОЙ и ДЕСЯТИЧНОЙ кнопки PTS мы сделали это аналогично
2.ДЛЯ АРИФМЕТИЧЕСКОЙ КНОПКИ
if(e.getSource()==badd){ //FOR ADDITION
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
z="";
l1.setText(z);
check=1; // 1 for the adddition
}
ТЕПЕРЬ здесь мы сохраняем значение метки l1 в переменную num1 после преобразования в двойной тип, который технически будет 1-м номером , а затем и устанавливаем метку l1 в null
мы просто будем использовать переменную check для получения этой конкретной кнопки airthmetic(здесь + ) был нажат, чтобы мы могли выполнить эту операцию в нашей кнопке =
3.ДЛЯ КНОПКИ “РАВНО”
if(e.getSource()==bcalc){
num2=Double.parseDouble(l1.getText());
if(check==1)
xd =num1+num2;
if(check==2)
xd =num1-num2;
if(check==3)
xd =num1*num2;
if(check==4)
xd =num1/num2;
if(check==5)
xd =num1%num2;
l1.setText(String.valueOf(xd));
}
ТЕПЕРЬ снова сохраните значение l1 в переменной num2 , которая технически будет 2-м номером , а затем проверьте значение переменной проверить а затем выполните соответствующую операцию и после этого отобразите результат в метке l1
4.ДЛЯ КНОПКИ ОЧИСТИТЬ
if(e.getSource()==bclr){
num1=0;
num2=0;
check=0;
xd=0;
z="";
l1.setText(z);
}
здесь обновлены все переменные, которые мы используем, до значения по умолчанию 0 и установите метку l1 на нулевую чтобы потом мы могли начать наш новый расчет
5.ДЛЯ КНОПКИ “НАЗАД”
if(e.getSource()==bback){ // FOR BACKSPACE
zt=l1.getText();
try{
z=zt.substring(0, zt.length()-1);
}catch(StringIndexOutOfBoundsException f){return;}
l1.setText(z);
}
здесь просто обновляет значение в l1 путем удаления последних цифр с помощью подстроки функции и обработал одно StringIndexOutOfBoundsException , которое возникает, когда наше значение в метке равно нулю и все еще нажимает назад Кнопка
6.ФУНКЦИЯ СПЕЦИАЛЬНЫХ ДОПОЛНЕНИЙ
то, что я сделал, это просто обработал одно исключение в РАВНО и все АРИФМЕТИЧЕСКИЕ Кнопки и напечатал нужное сообщение в соответствии с ситуацией внутри АРИФМЕТИЧЕСКИЕ КНОПКИ :
try{
num1=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(NumberFormatException f){
l1.setText("Invalid Format");
return;
}
внутри КНОПКА “РАВНО” :
try{
num2=Double.parseDouble(l1.getText());
}catch(Exception f){
l1.setText("ENTER NUMBER FIRST ");
return;
}
когда мы преобразовывали значение в двойное значение, НО допустим, что метка l1 имеет нулевое значение (т.е. метка пуста) и мы все равно нажали на эти кнопки, тогда он сгенерирует Исключение NumberFormatException исключение, Так обработал это и напечатал нужное сообщение Например: Если я нажму 1 затем + а затем я нажимаю - вместо какой-либо другой цифровой кнопки, следовательно, это недопустимый формат, и когда - был нажат в то время метка был нулевым | следовательно, сгенерировано исполнение, поэтому просто обработал его и напечатал недопустимый формат
АНАЛОГИЧНО, когда метка равна нулю , и = был нажат в этой ситуации СНАЧАЛА ВВЕДИТЕ НОМЕР будет отображаться внутри этикетки
На этом мы подходим к концу этого урока Java AWT. Так что просто просмотрите код и попробуйте. Если у вас возникли какие-либо трудности с пониманием или использованием кода, то вы спрашиваете, комментируя ниже . Если вы хотите загрузить и запустить мой ВЫЧИСЛЕНИЕ вы можете найти здесь Я загрузил оба исходного кода & исполняемый файл jar
Спасибо!
Вы можете следить за мной по адресу: Твиттер Сеть LinkedIn
Оригинал: “https://dev.to/rohitk570/creating-a-calculator-using-java-awt-16ll”