Рубрики
Без рубрики

Как видеоигра запустила небольшой бизнес!

Всем привет! Я хотел бы сначала представиться, так как у меня есть история, которой я очень хочу поделиться с вами, эл… С пометкой “бизнес”, “java”, “карьера”.

Всем привет!

Я хотел бы сначала представиться, так как у меня есть история, которой я очень хочу поделиться со всеми вами.

Меня зовут Шан ю Джунеджа, мне 15 лет, и я программирую и владею вещами.

Первоначально я начал свое маленькое приключение в конце 2016 года. Я только начинал с базового HTML (который, давайте будем честны, не является языком программирования) и едва начал разбираться в некоторых других вещах. Потом мне это надоело, и с тех пор, как мой пиковый интерес в то время (и до сих пор есть!) был Майнкрафт, я решил посвятить время изучению Java. Java – это основная инфраструктура кодирования для Minecraft и дополнений Minecraft, поэтому мне просто нужно было ее изучить.

Проходит 6 месяцев, а прогресс идет просто медленно. Я потерял всякое вдохновение и любовь к тому, что я делал, из-за своих бесконечных проблем. В то время мне было еще 13 лет, и я просто сдался.

Время идет, я пытаюсь попасть в Управление. Я начинаю предлагать простые веб-сайты и присоединяюсь к фирме вместе со своим приятелем. Достаточно скоро, после моего активного участия, меня переводят на руководящую должность (добровольная работа). Эта маленькая фирма была чем-то вроде посредников для работы, связанной с Майнкрафтом. Мы нашли фрилансеров и давали им комиссионные, которые мы просили, в обмен примерно на 15-20% от комиссионной цены. Все шло своим чередом, и довольно скоро меня повысили до должности руководителя, возглавив команду, которая преодолела порог в 30 человек (не совсем уверен, забыл многие цифры). Я был счастлив, но время было потрачено впустую, и мой PayPal (родительский) с разрешением на использование для получения и перевода средств. Здесь нет ничего противозаконного: P) я почти не получал больше 50 долларов. В то время 100 долларов были для меня важной вехой. Так продолжалось до конца 2017 года, когда я решил развить свой собственный бренд, чтобы иметь возможность финансировать какую-то свою мечту….

Так продолжалось до конца 2017 года, когда я решил развить свой собственный бренд, чтобы иметь возможность финансировать какую-то свою мечту…. У меня был только я сам и этот домен. Я делал все, что мог, но неудачи последовали только в последующие месяцы. Было ли это проклятием? Я чувствовал себя побежденным, подавленным, как будто мир разорвал мои мечты на куски. Я действительно хотел быть частью чего-то: создать чудо, о котором я мог бы с гордостью сказать: “Я сделал это и владел этим”. К апрелю 2018 года мне исполнилось 14 лет. Большой возраст!

Однако все начало меняться. Я начал много работать. Пробовать что-то, вступать в контакт с людьми и все такое. Я не зарабатывал ни копейки до лета 2018 года, когда в качестве подработки занимался дизайном движения, а также воксельным 3D-дизайном. Я страстно люблю компьютеры. Я знаю много всего, но только поцарапал поверхность, пока не нашел то, с чем я связан.

Зима 2018 года, школа вернулась, и она была готова дразнить меня перегруженной работой. У меня не было выбора, и я очень усердно работал, чтобы сохранить пятерки и четверки на минимальном уровне. Результат был довольно хорошим, и я сохранил свой высокий уровень в научных темах. Это продолжалось до спринта 2019 года, когда рабочая нагрузка немного снизилась. У меня было немного времени, чтобы заниматься любым видом деятельности каждую неделю в течение пары часов. Из всех вещей, которые я пробовал ранее, я решил попробовать кодирование еще раз.

Мой поворотный момент наступил в мае. Я привязался к этому языку, и в одночасье произошел своего рода щелчок. Однажды я проснулся с чувством, что могу сделать все, что угодно, и в тот момент, когда мои руки коснулись клавиатуры, начали появляться слова на языке, которого я боялся. Неужели все эти годы неудач привели к этому?

Я не в том положении, чтобы называть себя профессионалом или даже продвинутым, но я могу с уверенностью утверждать, что прошел известный и страшный тупик, в который заезжает большинство людей. Затем я начал продавать один бит программного обеспечения, который на свои средства я купил еще и еще. Это продолжалось до сих пор. Теперь я могу рассчитывать на минимум в месяц в размере 1/7 минимальной заработной платы в месяц, что все еще плохо, но очень много значит для меня, поскольку я наконец заработал достаточно, чтобы назвать это прибыльным для подростка. Я наконец-то привлек внимание людей из моего окружения, которые даже не замечали моего присутствия в первые дни. В настоящее время я много внимания уделяю C# и C++, немного PHP и, конечно же, Java. Обычно я продаю около 20-50 копий своего программного обеспечения в месяц и примерно зарабатываю достаточно, чтобы жить в стране с более низкими ценами на проживание. Неплохое начало!

У меня все еще есть грандиозные планы на будущее. Однажды я надеюсь возглавить фирму по кибербезопасности для игровой индустрии (в частности, по предотвращению использования в играх).

Я чрезвычайно ценю каждого отдельного человека, который поддерживал меня в этом еще очень юном путешествии. Спасибо вам за чтение,

  • Привидение

Tl: dr: Был ребенком, пытался программировать, сдался. Присоединился к группе, был счастлив, не заработал денег, покинул группу, не был счастлив и почти очень грустен. Продолжал в том же духе, нашел свою нишу, заработал много денег, вложил эти деньги, теперь у меня есть один маленький бизнес, который я могу с гордостью назвать своим собственным. Жизнь хороша, но не все время.

Оригинал: “https://dev.to/ghast/how-a-video-game-launched-up-a-little-business-kcb”