Ява က объектно-ориентированный язык класс ဖြစ်တာကြောင့် နဲ့ объект တွေက အရေးပါလှပါတယ်။ класса ဆိုတာက объекта шаблон တွေတည်ဆောက်လို့ရတဲ့။ တစ်ခုပေ့ါ реальный мир မှာဆိုလို့ရှိရင် автомобиля အတွက် атрибутами(цвет, цена, размер и т. д.) методы နဲ့(диск, обновления, ломал и т. д.) တွေကို автомобиля ဆိုတဲ့ ထဲမှာ ကြေငြာပြီးတော့ လိုအပ်တဲ့အခါတိုင်း класс объекта။ ကနေတဆင့်ပြန်ခေါ်သုံးလို့ရပါတယ် ဆိုတော့ classတစ်ခုကို создать လုပ်ကြရအောင်။
class car{ //creating a class String color, brand; //attributes int price; public static void carCondition(){ //method System.out.println("everything is good"); } }
Приведенный выше код в классе, который, если вы участвуете в автомобиле (цвет, марка, цена), и метод трех атрибутов (carCondition) из объекта через back могут использоваться всякий раз, когда вам это нужно
классအနေနဲ့ ပြန်ခေါ်သုံးကြည့်ရအောင်။ классကို основной класс ကနေပြီးတော့ объектအနေနဲ့ ပြန်ခေါ်သုံးကြည့်ရအောင်။
class car{ //creating a class String color, brand; //attributes int price; public void carCondition(){ //method System.out.println("everything is good"); } } public class App { public static void main(String[] args) throws Exception { car myCar = new car(); //creating an object myCar.color = "red"; //insert values to created object myCar.brand = "Toyota"; myCar.price = 10000; System.out.println(myCar.color); //get value from inserted object System.out.println(myCar.brand); System.out.println("$ "+myCar.price); myCar.carCondition(); //call a method that we created in class } }
အပေါ်က код မှာဆိုလို့ရှိရင် ကျနော်တို့ createခဲ့တဲ့ автомобиля classကိုပဲ основного приложения classကနေ тусаг ဆိုတဲ့ объект ကို создать объект အဲ့ လိုက်ပြီး ကနေပဲ атрибутами способ valueတွေထည့်လို့ရမယ် ပြန်ခေါ်သုံးမယ် ပြီးရင် တွေကို အပေါ်က код မှာဆိုလို့ရှိရင် ကျနော်တို့ createခဲ့တဲ့ автомобиля classကိုပဲ основного приложения classကနေ тусаг ဆိုတဲ့ объект ကို создать объект အဲ့ လိုက်ပြီး ကနေပဲ атрибутами способ valueတွေထည့်လို့ရမယ် ပြန်ခေါ်သုံးမယ် ပြီးရင် တွေကို
အပေါ်က код မှာဆိုလို့ရှိရင် ကျနော်တို့ createခဲ့တဲ့ автомобиля classကိုပဲ основного приложения classကနေ тусаг ဆိုတဲ့ объект ကို создать объект အဲ့ လိုက်ပြီး ကနေပဲ атрибутами способ valueတွေထည့်လို့ရမယ် ပြန်ခေါ်သုံးမယ် ပြီးရင် တွေကို
class car{ //creating a class String color, brand; //attributes int price; public car(String newColor,String newBrand,int newPrice){ color = newColor; brand = newBrand; price = newPrice; } public void carCondition(){ //method System.out.println("everything is going fine"); } } public class App { public static void main(String[] args) throws Exception { car myCar = new car("red", "Tesla", 100000); //creating an object with parameter System.out.println(myCar.color); //get value from inserted object System.out.println(myCar.brand); System.out.println("$ "+myCar.price); myCar.carCondition(); //call a method that we created in class } }
အပေါ်က код မှာဆိုလို့ရှိရင် ကျနော်တို့ createခဲ့တဲ့ автомобиля classကိုပဲ основного приложения classကနေ тусаг ဆိုတဲ့ объект ကို создать объект အဲ့ လိုက်ပြီး ကနေပဲ атрибутами способ valueတွေထည့်လို့ရမယ် ပြန်ခေါ်သုံးမယ် ပြီးရင် တွေကို အပေါ်က код မှာဆိုလို့ရှိရင် ကျနော်တို့ createခဲ့တဲ့ автомобиля classကိုပဲ основного приложения classကနေ тусаг ဆိုတဲ့ объект ကို создать объект အဲ့ လိုက်ပြီး ကနေပဲ атрибутами способ valueတွေထည့်လို့ရမယ် ပြန်ခေါ်သုံးမယ် ပြီးရင် တွေကို
Оригинал: “https://dev.to/zukigit/java-class-and-object-5ai0”