1. введение
Аннотации Java-это механизм добавления метаданных в наш исходный код. Они являются мощной частью Java и были добавлены в JDK 5. Аннотации предлагают альтернативу использованию XML-дескрипторов и интерфейсов маркеров.
Хотя мы можем прикреплять их к пакетам, классам, интерфейсам, методам и полям, аннотации сами по себе не влияют на выполнение программы.
В этом уроке мы сосредоточимся на том, как создавать пользовательские аннотации и как их обрабатывать. Подробнее об аннотациях мы можем прочитать в нашей статье об основах аннотаций .
Дальнейшее чтение:
Абстрактные классы в Java
Интерфейсы маркеров в Java
2. Создание Пользовательских аннотаций
Мы собираемся создать три пользовательских аннотации с целью сериализации объекта в строку JSON.
Мы будем использовать первый на уровне класса, чтобы указать компилятору, что наш объект может быть сериализован. Затем мы применим второй к полям, которые мы хотим включить в строку JSON.
Наконец, мы будем использовать третью аннотацию на уровне метода, чтобы указать метод, который мы будем использовать для инициализации нашего объекта.
2.1. Пример аннотации Уровня Класса
Первым шагом к созданию пользовательской аннотации является объявление ее с помощью ключевого слова @interface :
public @interface JsonSerializable { }
Следующий шаг – добавить мета-аннотации, чтобы указать область и цель нашей пользовательской аннотации:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.Type) public @interface JsonSerializable { }
Как мы видим, наша первая аннотация имеет видимость во время выполнения, и мы можем применить ее к типам (классам) . Более того, он не имеет методов и, таким образом, служит простым маркером для обозначения классов, которые могут быть сериализованы в JSON.
2.2. Пример аннотации На Уровне Полей
Таким же образом мы создаем нашу вторую аннотацию, чтобы отметить поля, которые мы собираемся включить в сгенерированный JSON:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.FIELD) public @interface JsonElement { public String key() default ""; }
В аннотации объявляется один строковый параметр с именем “ключ” и пустой строкой в качестве значения по умолчанию.
При создании пользовательских аннотаций с помощью методов мы должны знать, что эти методы не должны иметь параметров и не могут вызывать исключение . Кроме того, возвращаемые типы ограничены примитивами, строками, классами, перечислениями, аннотациями и массивами этих типов, и значение по умолчанию не может быть null .
2.3. Пример аннотации уровня метода
Давайте представим, что перед сериализацией объекта в строку JSON мы хотим выполнить некоторый метод для инициализации объекта. По этой причине мы собираемся создать аннотацию, чтобы отметить этот метод:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface Init { }
Мы объявили общедоступную аннотацию с видимостью во время выполнения, которую мы можем применить к методам наших классов.
2.4. Применение аннотаций
Теперь давайте посмотрим, как мы можем использовать наши пользовательские аннотации. Например, давайте представим, что у нас есть объект типа Person , который мы хотим сериализовать в строку JSON. Этот тип имеет метод, который прописывает первую букву имени и фамилии. Мы хотим вызвать этот метод перед сериализацией объекта:
@JsonSerializable public class Person { @JsonElement private String firstName; @JsonElement private String lastName; @JsonElement(key = "personAge") private String age; private String address; @Init private void initNames() { this.firstName = this.firstName.substring(0, 1).toUpperCase() + this.firstName.substring(1); this.lastName = this.lastName.substring(0, 1).toUpperCase() + this.lastName.substring(1); } // Standard getters and setters }
Используя наши пользовательские аннотации, мы указываем, что можем сериализовать объект Person в строку JSON. Кроме того, выходные данные должны содержать только поля FirstName , LastName и age этого объекта. Кроме того, мы хотим, чтобы метод initNames() вызывался перед сериализацией.
Установив параметр key аннотации @JsonElement в “personAge”, мы указываем, что будем использовать это имя в качестве идентификатора поля в выводе JSON.
Для демонстрации мы сделали initNames() private, поэтому мы не можем инициализировать наш объект, вызывая его вручную, и наши конструкторы также не используют его.
3. Обработка аннотаций
До сих пор мы видели, как создавать пользовательские аннотации и как использовать их для украшения класса Person . Теперь, мы увидим, как воспользоваться ими, используя API отражения Java.
Первым шагом будет проверка того, является ли наш объект null или нет, а также имеет ли его тип аннотацию @JsonSerializable или нет:
private void checkIfSerializable(Object object) { if (Objects.isNull(object)) { throw new JsonSerializationException("The object to serialize is null"); } Class> clazz = object.getClass(); if (!clazz.isAnnotationPresent(JsonSerializable.class)) { throw new JsonSerializationException("The class " + clazz.getSimpleName() + " is not annotated with JsonSerializable"); } }
Затем мы ищем любой метод с аннотацией @Init и выполняем его для инициализации полей нашего объекта:
private void initializeObject(Object object) throws Exception { Class> clazz = object.getClass(); for (Method method : clazz.getDeclaredMethods()) { if (method.isAnnotationPresent(Init.class)) { method.setAccessible(true); method.invoke(object); } } }
Вызов метода |/. setAccessible ( true) позволяет нам выполнить частный initNames() метод .
После инициализации мы перебираем поля нашего объекта, извлекаем ключ и значение элементов JSON и помещаем их в карту. Затем мы создаем строку JSON из карты:
private String getJsonString(Object object) throws Exception { Class> clazz = object.getClass(); MapjsonElementsMap = new HashMap<>(); for (Field field : clazz.getDeclaredFields()) { field.setAccessible(true); if (field.isAnnotationPresent(JsonElement.class)) { jsonElementsMap.put(getKey(field), (String) field.get(object)); } } String jsonString = jsonElementsMap.entrySet() .stream() .map(entry -> "\"" + entry.getKey() + "\":\"" + entry.getValue() + "\"") .collect(Collectors.joining(",")); return "{" + jsonString + "}"; }
Опять же, мы использовали поле . setAccessible ( true e ) потому что поля объекта Person являются частными.
Наш класс сериализатора JSON сочетает в себе все вышеперечисленные шаги:
public class ObjectToJsonConverter { public String convertToJson(Object object) throws JsonSerializationException { try { checkIfSerializable(object); initializeObject(object); return getJsonString(object); } catch (Exception e) { throw new JsonSerializationException(e.getMessage()); } } }
Наконец, мы запускаем модульный тест, чтобы проверить, что наш объект был сериализован в соответствии с нашими пользовательскими аннотациями:
@Test public void givenObjectSerializedThenTrueReturned() throws JsonSerializationException { Person person = new Person("soufiane", "cheouati", "34"); JsonSerializer serializer = new JsonSerializer(); String jsonString = serializer.serialize(person); assertEquals( "{\"personAge\":\"34\",\"firstName\":\"Soufiane\",\"lastName\":\"Cheouati\"}", jsonString); }
4. Заключение
В этой статье мы рассмотрели, как создавать различные типы пользовательских аннотаций. Затем мы обсудили, как использовать их для украшения наших объектов. Наконец, мы рассмотрели, как обрабатывать их с помощью API отражения Java.
Как всегда, полный код доступен на GitHub .