1. Обзор
В этой статье мы опишем шаблон Observer и рассмотрим несколько вариантов реализации Java.
2. Что такое Паттерн Наблюдателя?
Наблюдатель-это поведенческий шаблон проектирования. Он определяет связь между объектами: наблюдаемыми и наблюдателями . An observable – это объект, который уведомляет наблюдателей об изменениях в своем состоянии.
Например, новостное агентство может уведомлять каналы о получении новостей. Получение новостей-это то, что изменяет состояние информационного агентства, и это заставляет каналы получать уведомления.
Давайте посмотрим, как мы можем реализовать его сами.
Во-первых, давайте определим класс Информационное агентство :
public class NewsAgency {
private String news;
private List channels = new ArrayList<>();
public void addObserver(Channel channel) {
this.channels.add(channel);
}
public void removeObserver(Channel channel) {
this.channels.remove(channel);
}
public void setNews(String news) {
this.news = news;
for (Channel channel : this.channels) {
channel.update(this.news);
}
}
} Информационное агентство является наблюдаемым, и когда новости обновляются, состояние Информационного агентства меняется. Когда происходит изменение, Информационное агентство уведомляет наблюдателей об этом факте, вызывая их метод update () .
Чтобы сделать это, наблюдаемый объект должен сохранять ссылки на наблюдателей , и в нашем случае это переменная channels .
Давайте теперь посмотрим, как может выглядеть наблюдатель , Канал класс. Он должен иметь метод update() , который вызывается при изменении состояния Информационного агентства :
public class NewsChannel implements Channel {
private String news;
@Override
public void update(Object news) {
this.setNews((String) news);
}
}Интерфейс Channel имеет только один метод:
public interface Channel {
public void update(Object o);
}Теперь, если мы добавим экземпляр News Channel в список наблюдателей , и изменим состояние News Agency , экземпляр NewsChannel будет обновлен:
NewsAgency observable = new NewsAgency();
NewsChannel observer = new NewsChannel();
observable.addObserver(observer);
observable.setNews("news");
assertEquals(observer.getNews(), "news");В основных библиотеках Java есть предопределенный интерфейс Observer , который делает реализацию шаблона observer еще проще. Давайте посмотрим.
3. Реализация С Наблюдателем
Файл java.util.Observer interface определяет метод update () , поэтому нет необходимости определять его самостоятельно, как мы это делали в предыдущем разделе.
Давайте посмотрим, как мы можем использовать его в нашей реализации:
public class ONewsChannel implements Observer {
private String news;
@Override
public void update(Observable o, Object news) {
this.setNews((String) news);
}
}
Здесь второй аргумент исходит из Observable , как мы увидим ниже.
Чтобы определить observable , нам нужно расширить класс Java Observable :
public class ONewsAgency extends Observable {
private String news;
public void setNews(String news) {
this.news = news;
setChanged();
notifyObservers(news);
}
}Обратите внимание, что нам не нужно напрямую вызывать метод наблюдателя update () . Мы просто вызываем setChanged() и notifyObservers() , а класс Observable делает все остальное за нас.
Кроме того, он содержит список наблюдателей и предоставляет методы для поддержания этого списка – addObserver() и deleteObserver().
Чтобы проверить результат, нам просто нужно добавить наблюдателя в этот список и установить новости:
ONewsAgency observable = new ONewsAgency();
ONewsChannel observer = new ONewsChannel();
observable.addObserver(observer);
observable.setNews("news");
assertEquals(observer.getNews(), "news");Интерфейс Observer не идеален и устарел с Java 9. Один из его минусов заключается в том, что Observable – это не интерфейс, а класс, поэтому подклассы не могут использоваться в качестве наблюдаемых.
Кроме того, разработчик может переопределить некоторые из синхронизированных методов Observable и нарушить их потокобезопасность.
Давайте посмотрим на интерфейс Propertychangelistener , который рекомендуется использовать вместо Observer .
4. Реализация С Помощью PropertyChangeListener
В этой реализации наблюдаемый объект должен содержать ссылку на экземпляр PropertyChangeSupport . Это помогает отправлять уведомления наблюдателям при изменении свойства класса.
Давайте определим наблюдаемое:
public class PCLNewsAgency {
private String news;
private PropertyChangeSupport support;
public PCLNewsAgency() {
support = new PropertyChangeSupport(this);
}
public void addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
support.addPropertyChangeListener(pcl);
}
public void removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener pcl) {
support.removePropertyChangeListener(pcl);
}
public void setNews(String value) {
support.firePropertyChange("news", this.news, value);
this.news = value;
}
}Используя эту поддержку , мы можем добавлять и удалять наблюдателей, а также уведомлять их, когда состояние наблюдаемого меняется:
support.firePropertyChange("news", this.news, value);Здесь первым аргументом является имя наблюдаемого свойства. Второй и третий аргументы-это его старое и новое значение соответственно.
Наблюдатели должны реализовать |/PropertyChangeListener :
public class PCLNewsChannel implements PropertyChangeListener {
private String news;
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) {
this.setNews((String) evt.getNewValue());
}
}Благодаря классу PropertyChangeSupport , который выполняет проводку для нас, мы можем восстановить новое значение свойства из события.
Давайте протестируем реализацию, чтобы убедиться, что она тоже работает:
PCLNewsAgency observable = new PCLNewsAgency();
PCLNewsChannel observer = new PCLNewsChannel();
observable.addPropertyChangeListener(observer);
observable.setNews("news");
assertEquals(observer.getNews(), "news");5. Заключение
В этой статье мы рассмотрели два способа реализации шаблона проектирования Observer в Java, причем предпочтительным является подход PropertyChangeListener .
Исходный код статьи доступен на GitHub .