Рубрики
Без рубрики

Топологическая сортировка в Java

Автор оригинала: Vladimir Batoćanin. Вступление Когда вы одеваетесь, как это обычно бывает, у вас, скорее всего, не было такой мысли: О, возможно, было бы хорошей идеей надеть трусы, прежде чем влезать в брюки. Это потому, что мы привыкли сортировать наши действия топологически . Или, проще говоря , мы привыкли логически выводить, какие действия должны произойти […]

Рубрики
Без рубрики

Графики в Java: Поиск по глубине (DFS)

Автор оригинала: Olivera Popović. Вступление Графики-это удобный способ хранения определенных типов данных. Концепция была перенесена из математики и приспособлена для нужд информатики. В связи с тем, что многие вещи могут быть представлены в виде графиков, обход графиков стал обычной задачей, особенно используемой в науке о данных и машинном обучении. Графики на Java Представление графиков в […]

Рубрики
Без рубрики

Алгоритм Прима с реализацией Java

Узнайте, как работает алгоритм Prim и как его реализовать на Java.

Рубрики
Без рубрики

Проверка наличия цикла в графе Java

Узнайте, как проверить, существует ли цикл в заданном ориентированном графе в Java.

Рубрики
Без рубрики

Руководство по Neo4J с Java

Эта статья посвящена Neo4j – одной из самых зрелых и полнофункциональных графовых баз данных на современном рынке.

Рубрики
Без рубрики

Введение в обработку искровых графов с помощью фреймов графов

Узнайте, как применять PageRank, Треугольный подсчет и другие графические операции с Apache Spark и графическими фреймами

Рубрики
Без рубрики

Графики на Java

Автор оригинала: Olivera Popović. Вступление Графики-это удобный способ хранения определенных типов данных. Концепция была “украдена” из математики и присвоена для нужд информатики. Существует несколько способов, с помощью которых мы можем описать, что такое графики. Сначала мы рассмотрим графики в очень упрощенном виде, затем через деревья, если читатель знаком с концепцией из более раннего опыта, и, […]

Рубрики
Без рубрики

Введение в график

Узнайте, как использовать JGraphT для создания графиков и изучения различных графовых алгоритмов.